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PROTOCOLLO_02

FASI DEL TURNO

Ogni turno si compone di 4 fasi sequenziali. Il giocatore le esegue nell'ordine indicato.

TIMELINE_TURNO

v
v
v
v

SIMULAZIONE_TURNO

1/8
SetupInizio turno — Giocatore A

CAMPO GIOCATORE B

Thofa

Thofa

CAMPO GIOCATORE A

nessuna carta

MANO GIOCATORE A (5 carte)

Kael

Kael

Vyrn

Vyrn

Ozok

Ozok

Lume

Lume

Drax

Drax

Il Giocatore A ha 5 carte in mano (fine turno precedente). Sul campo del Giocatore B c'e' gia' Thofa (Illusio, TOT 76) posizionata scoperta.

NOTE_IMPORTANTI

  • >Turno Giocatore "A" + Turno Giocatore "B" = 1 Round.
  • >E' obbligatorio pescare e giocare una carta ogni turno. Non e' obbligatorio attaccare.
  • >I Doni contrassegnati come "1V" (Una sola volta) possono essere risolti una singola volta per tutta la partita, ma le modifiche permangono fino alla distruzione della carta.
  • >Se ci sono effetti di fine turno che riportano carte in campo e il giocatore non ha carte in campo, prima si risolve l'effetto e la sconfitta viene evitata.