PROTOCOLLO_02
FASI DEL TURNO
Ogni turno si compone di 4 fasi sequenziali. Il giocatore le esegue nell'ordine indicato.
TIMELINE_TURNO
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SIMULAZIONE_TURNO
1/8SetupInizio turno — Giocatore A
CAMPO GIOCATORE B

Thofa
CAMPO GIOCATORE A
nessuna carta
MANO GIOCATORE A (5 carte)

Kael

Vyrn

Ozok

Lume

Drax
Il Giocatore A ha 5 carte in mano (fine turno precedente). Sul campo del Giocatore B c'e' gia' Thofa (Illusio, TOT 76) posizionata scoperta.
NOTE_IMPORTANTI
- >Turno Giocatore "A" + Turno Giocatore "B" = 1 Round.
- >E' obbligatorio pescare e giocare una carta ogni turno. Non e' obbligatorio attaccare.
- >I Doni contrassegnati come "1V" (Una sola volta) possono essere risolti una singola volta per tutta la partita, ma le modifiche permangono fino alla distruzione della carta.
- >Se ci sono effetti di fine turno che riportano carte in campo e il giocatore non ha carte in campo, prima si risolve l'effetto e la sconfitta viene evitata.