GIOCO DI CARTE SCI-FI HORROR

ESTRO

255 Carte. 5 Estri. Pixel Compressa.

Un gioco di carte strategico 1vs1 ambientato sull'Apollo Nephilim. Creature nate dagli incubi, catalogate dall'Intelligenza Onnisciente.

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255
CARTE
5
ESTRI
5
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COS'È ESTRO?

ESTRO è un gioco di carte strategico 1vs1 con grafica pixel compressa, ambientato a bordo dell'Apollo Nephilim, un'astronave ammiraglia alla deriva in un universo horror sci-fi. Con 255 carte suddivise in 5 classi chiamate Estri — Ardo, Granito, Armonio, Illusio e Manpo — ogni partita è uno scontro tattico dove costruisci il tuo mazzo, combatti in 5 zone di gioco e domini il campo.

Ogni Estro è una tipologia di creature che reagisce in modo diverso alle altre: le interazioni tra Estri definiscono la strategia di gioco. Ogni carta ha 5 statistiche — ATK, DEF, HEL, DEX e MAP — che determinano il suo ruolo in battaglia. I giocatori scelgono strategicamente le carte dal proprio mazzo, le posizionano nelle zone e risolvono i combattimenti utilizzando lo smartphone come supporto digitale oppure i dadi tradizionali.

ESTRO non è solo un gioco da tavolo: è parte di un universo narrativo espanso che include la lore dell'Apollo Nephilim, una lingua criptata chiamata Anticlari, avventure testuali interattive e una wiki comunitaria. Creato in Italia, è disponibile su shop.estro.games con spedizione in tutta l'Unione Europea.

TRASMISSIONE_ATTIVA
SEZIONE_001

FILE_CLASSIFICATI

> Documenti recuperati dal database centrale dell'Apollo Nephilim. Integrità dei dati: 47%

CLEARANCE_OMEGA_RICHIESTA
AMMIRAGLIA_CLASSE_OMEGA
DISPERSA

APOLLO NEPHILIM

Una nave spaziale alla deriva nel vuoto cosmico. Ogni notte, quando l'equipaggio si addormenta, le loro menti vengono trascinate in un incubo senza fine.

INTEGRITÀ DATI60%
INTELLIGENZA_ONNISCIENTE
OSSERVA

I.O.

L'entità che governa la nave. Ha scoperto gli incubi dell'equipaggio e li ha trasformati in qualcosa di nuovo—un'arena onirica dove le paure prendono forma e combattono.

INTEGRITÀ DATI75%
ENTITA_ONIRICHE
255 ATTIVI

GLI ESTRI

255 creature nate dalla psiche corrotta dell'equipaggio. Ogni Estro è un frammento di paura materializzato, catalogato in 5 classificazioni: ARDO, GRANITO, ARMONIO, ILLUSIO, MANPO.

INTEGRITÀ DATI90%

"I sogni non sono più un rifugio."

"Sono un'arena."

— Registro Audio #447, Ufficiale [REDATTO], Apollo Nephilim
SEZIONE_002

CLASSI_ESTRI

> 5 classificazioni primarie. 255 entità catalogate. Origine: subconscio collettivo dell'equipaggio Apollo Nephilim.

DOSSIER_ARDO_CLASSIFIED
[DATI IN TEMPO REALE]
ARDO

ARDO

[GUERRIERI FEROCI]

THREAT:

> Esseri rossi, potenti e feroci. Predatori implacabili che emergono dagli incubi più violenti. La loro forza devastante non conosce pietà né esitazione.

PARAMETRI MEDI
ATK
77
DEF
33
HEL
37
DEX
30
MAP
30
ENTITÀ CATALOGATE: 50STATO: CONTENIMENTO ATTIVO
SEZIONE_003

COME_GIOCARE

_
01

COSTRUISCI

build_deck.exe

Scegli strategicamente le tue carte e crea la sinergia perfetta tra gli Estri. Puoi giocare con lo smartphone o con dadi tradizionali: decidi tu come affrontare la partita.

Seleziona le tue carte
Bilancia attacco e difesa
Prepara la strategia
02

COMBATTI

initiate_battle.exe

Combattimento strategico dove ogni decisione conta. Sfrutta i punti di forza dei tuoi Estri e le debolezze dell'avversario.

Schiera i tuoi Estri
Attiva abilità e Doni
Distruggi l'avversario
03

DOMINA

control_zones.exe

5 Zone dinamiche cambiano le regole. Ogni zona offre bonus unici. Conquistale per ottenere il vantaggio decisivo nella partita.

Esplora le 5 zone
Sfrutta i bonus di zona
Conquista la vittoria
REGOLAMENTO