ESTRO
255 Carte. 5 Estri. Pixel Compressa.
Un gioco di carte strategico 1vs1 ambientato sull'Apollo Nephilim. Creature nate dagli incubi, catalogate dall'Intelligenza Onnisciente.
VIDEO_TUTORIAL
COME SI GIOCA
COS'È ESTRO?
ESTRO è un gioco di carte strategico 1vs1 con grafica pixel compressa, ambientato a bordo dell'Apollo Nephilim, un'astronave ammiraglia alla deriva in un universo horror sci-fi. Con 255 carte suddivise in 5 classi chiamate Estri — Ardo, Granito, Armonio, Illusio e Manpo — ogni partita è uno scontro tattico dove costruisci il tuo mazzo, combatti in 5 zone di gioco e domini il campo.
Ogni Estro è una tipologia di creature che reagisce in modo diverso alle altre: le interazioni tra Estri definiscono la strategia di gioco. Ogni carta ha 5 statistiche — ATK, DEF, HEL, DEX e MAP — che determinano il suo ruolo in battaglia. I giocatori scelgono strategicamente le carte dal proprio mazzo, le posizionano nelle zone e risolvono i combattimenti utilizzando lo smartphone come supporto digitale oppure i dadi tradizionali.
ESTRO non è solo un gioco da tavolo: è parte di un universo narrativo espanso che include la lore dell'Apollo Nephilim, una lingua criptata chiamata Anticlari, avventure testuali interattive e una wiki comunitaria. Creato in Italia, è disponibile su shop.estro.games con spedizione in tutta l'Unione Europea.
FILE_CLASSIFICATI
> Documenti recuperati dal database centrale dell'Apollo Nephilim. Integrità dei dati: 47%
APOLLO NEPHILIM
Una nave spaziale alla deriva nel vuoto cosmico. Ogni notte, quando l'equipaggio si addormenta, le loro menti vengono trascinate in un incubo senza fine.
I.O.
L'entità che governa la nave. Ha scoperto gli incubi dell'equipaggio e li ha trasformati in qualcosa di nuovo—un'arena onirica dove le paure prendono forma e combattono.
GLI ESTRI
255 creature nate dalla psiche corrotta dell'equipaggio. Ogni Estro è un frammento di paura materializzato, catalogato in 5 classificazioni: ARDO, GRANITO, ARMONIO, ILLUSIO, MANPO.
"I sogni non sono più un rifugio."
"Sono un'arena."
CLASSI_ESTRI
> 5 classificazioni primarie. 255 entità catalogate. Origine: subconscio collettivo dell'equipaggio Apollo Nephilim.
ARDO
[GUERRIERI FEROCI]
> Esseri rossi, potenti e feroci. Predatori implacabili che emergono dagli incubi più violenti. La loro forza devastante non conosce pietà né esitazione.
COME_GIOCARE
COSTRUISCI
build_deck.exeScegli strategicamente le tue carte e crea la sinergia perfetta tra gli Estri. Puoi giocare con lo smartphone o con dadi tradizionali: decidi tu come affrontare la partita.
COMBATTI
initiate_battle.exeCombattimento strategico dove ogni decisione conta. Sfrutta i punti di forza dei tuoi Estri e le debolezze dell'avversario.
DOMINA
control_zones.exe5 Zone dinamiche cambiano le regole. Ogni zona offre bonus unici. Conquistale per ottenere il vantaggio decisivo nella partita.